王者荣耀中的“举报制度”真的科学吗?

image001.jpg最近王者荣耀是一款非常火爆的游戏,在手机软件商店中可以知道,它的下载量有2亿多,几乎每一个年轻人的手机中都下载了这个游戏。image004.jpg但是,在“王者”中,不是每个人都可以成为“王者”。在打段位或是打匹配的时候遇到坑货是一件非常常见的事情。看到一些队友“义无反顾”地送人头,难道我们要无动于衷?如何制裁队友坑货一直没有太好的办法。唯一的办法就是举报。“王者”建立了举报制度。可是,“王者”的举报制度真的科学吗?image007.jpgimage009.jpgimage011.jpgimage013.jpg我刚刚就被举报了两次,第一次具体原因我不知道,可能是因为我前期消极作战,但是后期的分数是直逼MVP的;第二次是因为我开局之后掉线了,重新登陆进去之后发现很多的留言都是辱骂的语句,甚至还号召队友举报我。其实,我是支持举报制度的,至少可以让哪些恶意挂机的人扣一下信誉分或是禁赛一段时间。在一定程度上是可以避免类似情况的发生。但是,“王者”举报制度的原则真的科学和公平吗?我来发表一下自己的看法。1.如何判定我是消极作战?你们可能会说,他们是恶意送人头的,不顾作战技巧呀等等。每一个人的作战技巧都不一样,如果你们没有在留言中说明如何分工,如果打野,如何推塔,如何打水晶等,那每一个玩家都有他自己认为的定位和策略,你不应该根据自己的喜恶和习惯来判定一个玩家是否消极作战。另外,这个举报制度对打辅助的玩家是很不利的。2.举报需要分场合考虑。排位赛举报可以理解,毕竟输了会掉星掉段位,但是玩匹配也举报,我就不太认可了,什么叫做匹配?匹配机制是匹配五个小分相似的人,一一对应。一般水平不太高的玩家偶尔可能会玩匹配练手,水平高的人也会打匹配来练英雄,每个人的目的都差不多,主要是探索英雄的属性,既然是探索,那必然有失误,所以为什么还要举报?前段时间,我无意中听到了一个玩家的“举报战绩”,玩了一个晚上,居然举报了5,6次!什么概念,是每一盘游戏之后都在举报人家吗?我们问她的时候,她说这样说的:我看到自己的队友不会走位,打得又菜,死了很多次,我看着很不爽,肯定要举报啦,不然要请他们吃宵夜啊?这种看人不爽就把人举报的玩家其实还有很多,其实这个举报自己给玩家一个心理安慰:因为我的举报他(她)又多扣了三分。其实打游戏无非就是为了开心和放松,自己玩得菜又要打排位的,拖人家后腿的,真的很应该举报,可是只是一个匹配赛而且,为什么要这么较真呢?现在,我的观点就是,王者荣耀的举报制度实在是非常不合理,评判标准有问题,举报不分场合。建立这个举报系统说是为了优化用户体验,其实是纵容恶意举报的温床,最后更是令很多的玩家心灰意冷。欢迎打赏image015.png

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